Bacheca

Aggiornamento 07/08/2019
Patch 1.0_Fallenlongju

 

CAMBIAMENTI RELATIVI AI MERCANTI & ITEM ACQUISTABILI:
- Le armi del 30 sono adesso acquistabili dal mercante d'armi
- Tutti i gioielli under 50 (+9) sono adesso acquistabili dal mercante d'armature nell'apposita sezione
- Le pietre base +4 sono ora acquistabili dalla bottegaia (e non piu droppabili)
- I Fagioli Zen permettono ora di accumulare karma ( +1000/fagiolo) fino a raggiungere i 20.000 karma positivi ( aumentato costo e quantità all'acquisto )
-  Benedizioni del dio drago / lotta critica & trafiggente non sono piu acquistabili dalla bottegaia
- Benedizioni del dio drago / lotta critica & trafiggente sono ora droppabili dai metin di tutte le mappe

 

CAMBIAMENTO SISTEMA VENDITA/ACQUISIZIONE BANCONOTE:
- Adesso le banconote si "potranno acquistare" dal banchiere invece che "scambiarle una ad una"
- Adesso le banconote ti daranno il relativo importo direttamente in inventario cliccandoci sopra

 

CAMBIAMENTO ITEM DROP & MISSIONI:
- La 3° missione di Desert (Luccio Grande Morto) ora darà sempre Elfo Verde ( Karma negativo - 5000hp ) in modo che tutti possano avere un pet con HP sia da karma positivo che negativo
- La missione di Mikaela adesso darà SEMPRE la mount CINGHIALE a prescindere dalla scelta fatta
- Le Hwang sono ora droppabili anche uccidendo il Capo Orco in valle
- I drop di tutte le metin sono stati modificati a seguito dei cambiamenti alla bottegaia

 

CAMBIAMENTI AI PET:
- Il numero di pet è stato drasticamente ridotto
- I bonus forniti dai pet sono stati modificati
- È ora possibile ottenere in game 4 pet con i relativi bonus: ( 5000hp Karma positivo - 5000hp Karma negativo - 10 forte vs mostri karma positivo - 10 forte contro mezziuomini karma negativo)
- È stato modificato il forziere acquistabile nell'item shop
- Qualsiasi pet non piu esistente in game è stato rimosso da tutti i giocatori
- Ai giocatori a cui mancherà il pet "Elfo Verde" (che viene ora consegnato alla 3° missione di desert) verrà consegnato personalmente dallo staff su richiesta

 

CAMBIAMENTI ALLE MOUNT:
- I bonus dati dalle mount sono stati completamente modificati ed adattati per il PVM 
- Sono state aggiunte mount droppabili (sempre commerciabili) dai seguenti boss: ( Azrael - Re Fiamma - Morte - Re Wubba )

 

CAMBIAMENTI LIVELLI E MAPPE:
- Il limite massimo per expare è stato aumentato fino a livello 200
- Le strategie potranno essere ora utilizzate esclusivamente per la fascia di livelli 200-250
- La mappa capo fuoco del drago consentirà ora di raggiungere il livello 180
- È stata aggiunta una nuova mappa accessibile dal livello 180 e richiederà il bonus forte vs diavoli ( CON ANELLO TELETRASPORTO - ISOLE DEL CHAOS - ISOLA DEI DRAGHI )
- La mappa Isola dei Draghi consentirà di raggiungere il livello 200 ( fascia 180-200 )
- Sono stati aggiunti 3 nuovi boss nella mappa Isola Dei Draghi
- In questa mappa sono droppabili gli accessi a due nuovi dungeon (VEDI SOTTO: BOSCO MALEDETTO - GROTTA DI KURAMA)

 

CAMBIAMENTI ITEM E SET PVM:
- Le armi oceaniche sono ora equipaggiabili dal livello 150 ( Danno contro mostri ridotto del 10% ) 
- Le corazze del grande Oz sono ora equipaggiabili dal livello 150 ( Danno contro mostri ridotto del 10%) 
- Il bracciale di zaffiro darà 20% contro mostri invece che 20% probabilità di critico
- Le armi oceaniche, le corazze oz, Collana/bracciale/Orecchini Zaffiro sono ora epicizzabili nelle rispettive versioni livello 180 (SET CIANITE + CRISTALLO ANIME)
- Il set 180 richiederà per l'up 3 nuovi materiali droppabili nell'isola dei draghi (SEMI MAGICI - EMATITE - SABBIA DI QUARZO)
- Il set 150 richiederà per l'epicizzazione: 5 libri del pugnale, 5 libri spada ad una mano, 5 libri spada a due mani, 5 minerale di rame magico
- È Stato aggiunto uno scudo livello 180 (RAGGIANTE) droppabile in uno dei nuovi dungeon (VEDI SOTTO: BOSCO MALEDETTO)


CAMBIAMENTI VILLAGGI:
- È stato rimosso l'attuale villaggio principale
- Sono stati inseriti i classici villaggi 1-2 per ogni regno
- I giocatori al login verranno spawnati al villaggio 1 del loro rispettivo regno
- È stato inserito un nuovo NPC "Ainwen " (Lo troverete al villo 1) dedicato al craft dei nuovi ITEM (VEDI SOTTO: PENDENTE DEL CHAOS - PENDENTE DEL CORAGGIO) 
- La missione iniziale della bottegaia è stata rimossa
- L'item "cambia regno" è ora in vendita dalla bottegaia
- I nuovi personaggi alla creazione riceveranno un cambia regno nell'inventario

 

IMPLEMENTATI I SEGUENTI ITEM:
- Sono state implementate 4 cinture (Equipaggiabili dal lv 50) 
- Le prime due cinture saranno droppabili dal Dungeon "STANZA DEGLI ARACNIDI" e forniranno rispettivamente una volta fatte +9 i bonus: Cintura Ossea 10% forte contro mezziuomini - Cintura Insanguinata 15% forte contro mostri
- La Cintura dell'Evoluzione sarà droppabile nel dungeon "BOSCO MALEDETTO" e fornirà una volta fatta +9 il bonus: 30% forte contro mostri
- La Cintura Del Caduto sarà droppabie nel dungeon "GROTTA DI KURAMA" e fornirà una volta fatta +9 il bonus: 20% forte contro mezziuomini
- Sono stati implementati 2 nuovi item (Craftabili da un nuovo NPC): Pendente del Chaos (30% forte contro mezziuomini) - Pendente del coraggio (30% forte contro mostri)
- Pendente del Chaos richiedera i seguenti item per poter essere craftato: 5x Amuleto  della tristezza (5% far cadere yang) / 5x Amuleto della disperazione (5% doppio drop) / 5x Amuleto dell'odio (5% exp bonus)/ 10kkk / 2000 essenze vitali
- Pendente del Coraggio richiedera i seguenti item per poter essere craftato: 5x Amuleto  dell'amore (5% probabilità di critico ) / 5x Amuleto della felicità (5% trafiggenti) / 5x Amuleto della Gioia (5% velocità magia) / 10kkk / 2000 essenze vitali
- Amuleti e Pendenti sono equipaggiabili. Amuleti e pendenti con lo STESSO NOME NON SONO EQUIPAGGIABILI. Lo slot utilizzato per equipaggiarli sarà quello utilizzato solitamente dall'anello esperienza / scarpe del vento.

 

IMPLEMENTATI 4 NUOVI DUNGEON:

!Premessa: Ogni membro del gruppo riceverà la ricompensa, giocate in compagnia!

1) STANZA DEGLI ARACNIDI:
   - Dungeon accessibile dal livello 130 ESCLUSIVAMENTE SE SI è in GRUPPO. (Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online). 
   - Richiede UNA Chiave del Nobile per entrare droppabile dai seguenti boss: Volpe a nove code (Monte Sohan) - Spirito Tigre Gialla ( Tempio Hwang )
   - Basta una sola  Chiave del Nobile per permettere l'accesso a tutto il gruppo
   - Il boss della stanza sarà la Baronessa Ragno (FORTE CONTRO ANIMALI)
   - DROP SPECIALI DELLA BARONESSA: Cintura Intermedia PVP (10% forte contro mezziuomini) / Cintura Intermedia PVM ( 15% forte contro mostri ) / Fenice di Giada ( 10% forte contro mostri) / Draghetto blu ( 10% forte contro mezziuomini) 
   - Il dungeon sarà possibile farlo nella fascia di livelli 130-250

2) BOSCO MALEDETTO:
   - Dungeon Accessibile dal livello 180 ESCLUSIVAMENTE SE SI è in GRUPPO ( Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online )
   - Richiede Artefatto del Bosco per entrare, Droppabile dai boss e dai mob della mappa "isola dei draghi"
   - Per ogni membro del gruppo viene richiesto un Artefatto del bosco
   - Il dungeon comprende 3 nuovi boss (FORTE CONTRO ORCHI) - e non fate domande...!
   - DROP SPECIALI DEL BOSCO MALEDETTO: Cintura dell'evoluzione +0 ( a +9 fornisce 30% forte contro mostri) - Amuleto della gioia - Amuleto della felicità - Amuleto dell'amore - Scudo raggiante (livello 180)
   - Sarà possibile fare il dungeon nella fascia di livelli 180-250

3) REGNO DI BAPHOMET:
   - Dungeon accessibile dal livello 210
   - Si può entrare sia da soli che in gruppo
   - Il dungeon avrà funzione di drop essenze vitali ( Simile a Tomba Esoterica) per un massimo di 850 essenze vitali
   - Nel dungeon avrete bisogno del bonus "FORTE CONTRO ZOMBIE"

4) GROTTA DI KURAMA:
   - Dungeon accessibile dal livello 230 ESCLUSIVAMENTE SE SI è IN GRUPPO ( Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online)
   - Richiede Cristallo d'acqua per entrare droppabile dai mob e dai boss di mappa 180
   - Per ogni membro del gruppo viene richiesto un cristallo d'acqua
   - Sono stati aggiunti 3 nuovi Boss (FORTE CONTRO DIAVOLO
   - DROP SPECIALI DELLA GROTTA DI KURAMA: Cintura del Caduto +0 ( a +9 fornisce 20% forte contro mezziuomini) - Amuleto della tristezza - Amuleto della disperazione - Amuleto dell'odio 
   - Sarà possibile fare il dungeon nella fascia di livelli 230-250
   - È vivamente consigliato fare questo dungeon in gruppo

 

CAMBIAMENTI ITEM SHOP:
- Il forziere dei pet è stato modificato, è ora commerciabile e una volta aperto farà scegliere al player un pet a sua scelta nella lista
- Sono state aggiunte le cinture: Cintura dell'evoluzione +0 (Forte contro mostri) - Cintura del Caduto +0 (forte contro mezziuomini)
- Sono stati aggiunti i seguenti item: Amuleti (Gioia - Amore - Felicità - Odio - Tristezza - Disperazione) - Pendenti (Chaos - Coraggio) - Semi Magici / Ematite / Sabbia di quarzo - Gral del Dio del Drago
- Sono stati aggiunti i seguenti item: Chiave dei Nobili - Cristallo d'acqua - Artefatto del bosco


VARI BUG FIX:
- Risolto un bug per la quale era possibile ottenere doppia resistenza magica sulle armature PVP
- Risolto un bug che non permetteva ai pesci grigliati di dare il bonus corretto
- Risolto un bug che oscurava lo schermo del client nonappena entrati in mappa "Arena"


STIAMO LAVORANDO PER: 
- Implementare il sistema di infodrop in game
- Migliorare il sistema di negozio offline
- Implementare nuove calvalcature
- Permettere di scegliere il regno alla creazione del personaggio

 

PER CONCLUDERE VI LASCIAMO UN ANTEPRIMA DELLE UOVE MAPPE/DUNGEON INSERITI IN QUESTA PATCH

 

 

Patch scritta da [GM]Zeref

Patch elaborata ed implementata da [GF]K1R4 - [SGM]Inferno - [GM]Zeref

Comunicazione aggiornamenti effettuati in data 17/07/2019

 

Ecco la lista degli aggiornamenti effettuati su fallenlongju il 17/07/2019:

- Equipaggiamenti:
PREMESSA!: Le fasce di drop dei seguenti equipaggiamenti (interni) non sono state ritoccate // Gli elmi sono stati modificati: L'elmo da EXP sarà adesso unico e di livello 100 // Gli elmi da pvp Saranno rispettivamente livello 130 e 165 ( tutti e 3 droppabili nelle mappe dedicate a quel livello ).


I bonus e le fasi di epicizzazione dei vari equipaggiamenti da pvp/pvm sono stati modificati in modo da renderli più intuitivi ed indirizzarvi al loro utilizzo:
 a) I set da utilizzare per EXPARE adesso sono esclusivamente il set di livello 100 ( GRANATI ) ed il livello 150 ( ZAFFIRI )
    EXTRA: La corazza da exp lvl 165 verrà sempre epicizzata dalla corrispettiva corazza livello 90 (droppabili dalla morte) ma è stato cambiato il requisito per upparla, infatti ora saranno necessari i materiali droppabili in mappa 150!
    L'arma del lv 100 (risultato dell'epicizzazione della corrispondente arma 75) è ora epicizzabile per ottenere la rispettiva arma lv 165!
 
 b) I set da PVP hanno una struttura completamente diversa:
   1b) Dopo LV. 100: I livelli dei set dedicati esclusivamente al PVP ora saranno il set di livello 110( SMERALDI ), Il set di livello 130 ( RUBINI ) ed il set di livello 165 ( STELLARI )
       Pre LV. 100: I classici set utilizzati sull'ufficiale sono sempre disponibili ed ora droppabili direttamente +9 all'ultimo piano della torre (INTERNI), le armi ed armature sono invece droppabili dalle catacombe del diavolo ( AZRAEL )
   2b) Le armi e le armature adesso hanno una struttura ad epicizzazione che va a pari con i livelli stabiliti dagli interni ( 110 - 130 - 170 ) mentre a differenza degli interni avranno uno stadio in più ( LIVELLO 210 ).
       Per quanto riguarda le armature, abbiamo deciso di dare la possibilità ai player di poter avere armature con skin (immagine) diversa a seconda dei gusti, ma senza differenziarne i bonus; le armature pvp si inizieranno a sviluppare epicizzando le rispettive armature lv 61 e lv 66 (droppabili dalle metin in bosco rosso)
       Le armi si sviluppano invece dalle classiche armi 65, sempre droppabili dai metin in bosco rosso. 
   ATTENZIONE! - Non tutte le armi 65 sono epicizzabili, ecco la lista delle armi che daranno accesso allo sviluppo della corrispondente forma epicizzata: Spada Zanna di Spirito (SURA NERO) - Spada di Ninfa ( SURA AM / WAR CORPO) - Lama Elettromagnetica (WAR MENTE) -  Coltelli del fulmine ( NINJA CAC )- Arco Albicocca ( NINJA ARCO) - Ventaglio Salvezza (SHAMY) - Campana uccello tonante ( SHAMY )


- Mappe di gioco:
Baia Nefrite, Falesia di Gautama, Monti tonanti e Capo fuoco non saranno più accessibili se il player non soddisfa i requisiti di livello ( Per entrare adesso devi avere il livello corretto relativo alla mappa )  ATTENZIONE! Questo aggiornamento è attualmente in fase di REVISIONE, ci saranno probabilmente altri cambiamenti in futuro in merito agli ingressi delle mappe!

- Drop Item:
Tutti i drop del game hanno subito modifiche a partire dalle classiche mappe iniziali fino ai forzieri dei boss
Le teste ristrette, non verranno più droppate in atlantide ma dalla morte al 9 piano della torre insieme al forziere con una possibilità del 33%.
Le armi 90 da pvp sono droppabili da Azrael (Incluso SCUDO PVP Livello 110 ).
I Fiori necessari a completare le missioni di Baek-Go Sono ora droppabili in tutte le mappe pre lv 100, al contrario, i libri necessari a potenziare le varie skill secondarie sono adesso droppabili esclusivamente nelle mappe over 100.
I Forzieri di tutti i boss e/o METIN sono ora droppabili solamente se il player è nel range di livelli giusti rispetto alla mappa di appartenenza dei boss / delle metin.
I Drop di tutti i forzieri è stato modificato e migliorato, buon divertimento e scopriteli tutti!
Il droprate di: Metalli Magici, Papiri Consacrati, Chiavi Dorate e Chiavi Argentate è stato modificato.
Le quantità droppabili di materiali necessari agli upp dei vari equipaggiamenti è stata aumentata.
È stata notevolmente aumentata la quantità di PERLE e YANG droppabili nelle seguenti mappe: Covo dei ragni - Covo dei ragni 2 - Atlantide - Atlantide 2
È stato introdotto un nuovo item, droppabile dai boss di monti tonanti, dai boss di capo fuoco, dalle metin ed i mob di capofuoco, che permette l'accesso al drago caduto (lv 160).
Da livello 160 il beran non sarà più accessibile.
Il drago caduto oltre a fornire una squama/artiglio a scelta del player, ha anche una serie di drop IMPORTANTI per lo sviluppo del proprio personaggio.
Sono stati inseriti dei Drop UNICI e SPECIALI da alcuni boss accessibili esclusivamente da loro, assicurati di trovarli!

- Item Shop:
Prezzi, quantità ed item presenti nello shop sono stati rivisti e modificati.
I pet singoli sono stati rimossi dallo shop. Da adesso si può acquistare un forziere COMMERCIABILE, dove, aprendolo in game ti darà la possibilità di scegliere il pet desiderato.
I pet rimangono NON commerciabili. I pet hanno subito modifiche su alcuni bonus, mentre altri bonus sono stati completamente sostituiti.
Le mount hanno bonus diversi, sono stati lasciati solamente quelli effettivamente utili ai player.

- Implementazioni mappa:
Viste le numerose problematiche avute dai player per trovare i vari NPC, Mob e zone dei villi dovute alla presenza della grandissima mappa iniziale, abbiamo messo a disposizione due nuove funzioni:
TELEPORTER NPC: una missione sempre presente al villo che ti permette di teletrasportarti da qualsiasi npc tu voglia (PRESENTE AL VILLO)
ABBONAMENTO: Un item (dato in inventario ai nuovi pg, acquistabile dalla bottegaia per tutti i pg già esistenti) che ti permetterà di spostarti da una zona della mappa all'altra a seconda delle necessità.

La missione di potenziamento dell'anello del teletrasporto è stata rimossa.

- Progetti in corso:

Stiamo lavorando ad una modifica delle missioni di Mikaela.
Stiamo lavorando alla modifica dei drop/presenza dai mercanti di alcuni equipaggiamenti per i primi livelli.
Stiamo lavorando all'implementazione di una nuova mappa EXP ( e quindi prolungare la quantità di exp necessaria per salire prima di utilizzare le strategie! ).
Stiamo lavorando all'implementazione di almeno 3 nuovi dungeon.
Stiamo lavorando all'implementazione di possibilità di acquisto di Ammalia oggetto tramite il sistema ad essenze.
Stiamo lavorando ad una nuova fase del set da EXP (165+).
Stiamo lavorando per permettere di ritirare piu banconote contemporaneamente dal banchiere.
Stiamo lavorando allo sviluppo di eventi unici dedicati ai nostri player.
Stiamo lavorando all'implementazione del sistema di informazione item drop ( Ogni mob, boss e metin avrà la possibilità di mostrare in anteprima cosa droppano e di quale bonus avete bisogno contro di essi ) 

- Novità!:
Diamo il benvenuto ad un nuovo membro dello staff: [SGM]Inferno!
Diamo il benvenuto ai due nuovi Helper in game: [H]Rades - [H]Bugzy!
Abbiamo aperto il nostro discord ufficiale, Join us!: CLICCA QUI PER UNIRTI AL DISCORD UFFICIALE DI FALLEN

Detto questo, lo staff augura un buon divertimento a tutti i suoi player!

 

Guida scritta grazie alla collaborazione tra [GF]K1R4 & [GM]Zeref

 

Aggiornamento del
09/06/2019

Salve a tutti eccoci qui per un nuovo aggiornamento, di seguito riportiamo tutti i cambiamenti che verranno inseriti con il riavvio di stanotte:

1) La tomba esoterica adesso è un dungeon fattibile anche in gruppo.
2) Le essenze vitali adesso hanno delle sorelline che si chiamano Essenze Dungeon e che attualmente si accumulano solo nella tomba esoterica.
3) Le essenze dungeon vengono accumulate e perse in gruppo, se una persona uccide un boss in un dungeon tutto il gruppo ottiene essenze dungeon, se uno muore tutti perdono metà essenze dungeon.
4) Alla fine della tomba esoterica bisogna fondere le essenze dungeon con le essenze vitali altrimenti le prime vengono perse del tutto. Anche se si esce dal dungeon prima di averle fuse non si ottengono essenze vitali.

5) Il re fiamma adesso Spawna in un punto fisso di Carta.
6) I metin in mappa 160 adesso spawnano in punti fissi (non possono più buggarsi)
7) Adesso è possibile scambiare quantità di massimo 200 artigli e squame di drago dalla fornace del drago contemporaneamente.
8) I drop degli item per uppare dai metin da livello 100 in su è stato rivisto per agevolare il drop degli item della mappa.
9) Le scarpe del vento non si indossano più. Basta comprarle la prima volta e cliccare su di esse per ottenere il bonus in maniera permanente. Così sarà possibile indossare anello exp e guanto del ladro contemporaneamente.
10) Abbiamo modificato il modo in cui si ottengono essenze vitali. Adesso i boss hanno un loro scopo nel gioco, ma procediamo con ordine. I metin conferiscono adesso 4 essenze vitali, ma la possibilità di droppare queste 4 essenze vitali è del 40%. La quantità di essenze vitali invece ottenibili dai boss è stata alzata in maniera esponenziale. Guardia Suprema e tartaruga adesso conferiscono 50 essenze vitali ad uccisione, Re Wubba ne conferisce 35, il Principe Lemure, Polifemo, il Martyaxwar e Il Grande Ogre conferiscono 20 essenze vitali, Tritone, Re Granchio, Re Fiamma e il Capobanda Oscuro ne conferiscono 10, Gli altri boss a partire dal Capo orco fino ai boss del Bosco conferiscono 7 essenze vitali.
11) Con l'anello del teletrasporto potenziato adesso sarà possibile raggiungere due nuove mappe, la lobby dei dungeon e la mappa Arena ( che verrà utilizzata per gli eventi )
12) La torre dei demoni è stata sbuggata( la continueremo a tenere d'occhio )

Aggiornamento del
25/05/2019

Salve a tutti con l'aggiornamento di oggi andremo a correggere alcuni bug importanti che si sono presentati negli ultimi giorni.
1)Prima di tutto come avete visto tutti l'interfaccia ha avuto un certo rinnovo ed alcuni bug si sono venuti a presentare e li stiamo correggendo poco alla volta, abbiamo ripristinato come alcuni di voi avranno notato le funzioni dei tasti N e Z, e ci siamo ritrovati costretti a dover modificare anche il cambia ch, adesso accederete immediatamente al ch1 premendo f7 e al ch2 premendo f8.
2)Sono state effettuate le ultime traduzioni alla nuova interfaccia e se troveremo altri intoppi li sistemeremo quanto prima.
3) Una modifica abbastanza sostanziale arriva in mappa lv 100 il Tempio Fennec. Questa mappa dopo l'ultimo rinnovamento aveva subito un brusco aumento di mob al suo interno che causava un lag non poco indifferente. Abbiamo così deciso di ridurre la quantità di mob al suo interno e di ridurre così il lag. Sono stati rimossi circa 1500 mob al suo interno, ne rimangono ancora circa 2100.
4)Anche le volpi in questa mappa erano abbastanza fastidiose quindi le abbiamo spostate nella zona superiore della mappa. Dove vi è quel poco di verde in modo da sapere che se cercate i boss li troverete li!
5) Abbiamo fixato il bug che si era ripresentato sui pet. Adesso non potrà più essere utilizzato.

Con questo è tutto ci vediamo nei prossimi giorni con nuovi aggiornamenti riguardanti i dungeon!!

K1R4

Aggiornamento del
17/05/2019

Buonasera a tutti, ecco qui le modifiche che verranno effettuate stanotte dopo il riavvio.
1) Non sarà più possibile ricevere essenze vitali dall'uccisione di un pg
2) Adesso sarà possibile ottenere uccidendo un altro pg i dadi dell'avaro (sostituiscono le essenze vitali nel pvp)
3) I dadi dell'avaro sono scambiabili a pacchetti da 10x da Loaak che darà premi molto utili in game tra cui essenze vitali, metalli, strega, ammalia, oggetto, costumi e capigliature ecc ecc. Otterrete pacchetti da 10x per molta degli oggetti che riceverete.
4)I dadi dell'avaro non hanno una possibilità di drop del 100% ad ogni pg che ucciderete infatti si basano proprio sulla livello vostro e del pg che ucciderete. Cosa intendiamo? Bene, se siete in un range di livelli superiore al vostro avversario di 11-20 avrete una possibilità di drop di dadi dell'avaro del 15%, se invece il vostro range di livelli è superiore di massimo 10 livelli otterrete una possibilità di ottenere dadi dell'avaro equivalente a 20%. Se invece avete una differenza di livelli inferiore di 1-10 livelli, anche in questo caso otterrete un massimo di 20% possibilità di drop di dadi dell'avaro. L'unico caso in cui avrete una possibilità superiore fino al 25% di drop è quello in cui vi troverete almeno a 11 livelli sotto il vostro nemico.
5)Con questa modifica annunciamo il totale sblocco delle essenze vitali già da lv 120 anche per il pvp e quindi per le kill effettuate.
6)Infine adesso sarà possible ottenere dadi dell'avaro anche nella mappa del Regno di Tinemude (Villo 1). Rimane però invariata la NON-perdita di essenze vitali al villo1.

Detto ciò è tutto per questa patch, arriverà domani anche la presentazione dettagliata del server contenente tutte le modifiche che abbiamo effettuato in game dal rilascio ad ora, quando verrà rilasciata la troverete sui nostri social e sul forum. Per stanotte abbiamo finito buon game a tutti

K1R4

Login