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Aggiornamento del
30-31/10/2019

Salve a tutti oggi abbiamo inserito oggi la nuova mappa dedicata agli eventi di Halloween!!
Ma come funziona la nuova mappa?? Bene ecco una spiegazione dettagliata:

Nella città di halloween potrete trovare tutti i boss delle mappe precedenti dal quale poter droppare lo stesso numero di essenze vitali e gli stessi forzieri.
Inoltre sono stati inseriti due boss all'interno della mappa da loro il drop è solo di essenze vitali e con un pizzico di fortuna gli item relativi ad halloween.
I Barili all'interno della mappa diversamente dalle solite metin sparse per le mappe conferiscono non 2 essenze vitali ma ben 3
Infine anche i mob conferiscono essenze vitali, infatti una volta ucciso un determinato numero di mob otterrete una discreta quantità di essenze vitali.
In aggiunta a tutto questa è l'unica mappa dove uccidere un altro player conferisce (con la stessa possibilità di droppare un dado dell'avaro) essenze vitali !! in maniera randomica.
La mappa al momento è accessibile da livello 1 perchè ogni player deve poter partecipare agli eventi che si svolgeranno al suo interno nei prossimi giorni. Ma i mob al loro interno sono a livello 180, questo perchè la mappa una volta concluso l'evento rimarrà accessibile in game ma a partire da livello 150 come mappa extra per poter farmare essenze vitali !!

P.S. I mob all'interno della mappa sono ZOMBIE

CORREZIONI BUG EFFETTUATE STANOTTE:

1) Il livello dei mob adesso visualizzato non è più 1 ma 180!
2) Tempo di respawn dei boss diminuito a 5 minuti
3) Tempo di respawn dei boss della mappa diminuito a 5 minuti
4) Numero di boss nella mappa raddoppiato!
5) Statistiche dei boss della mappa ridotte!! , Spero che adesso siano gestibili

Detto questo io come al solito vi auguro buon game e vi aspetto per gli eventi di halloween!!

Aggiornamento del
19/10/2019

Benvenuti a tutti in questo nuovo aggiornamento del game:
Con l'aggiornamento di oggi andremo a risolvere alcuni bug presenti da moltissimo tempo in game il più importante di tutti il pet system!
Il pet system è stato modificato leggermente ho creato una videoguida apposita che trovate a questo 
LINK. In breve i pet non hanno subito modifiche ai bonus è semplicemente cambiato il modo in cui essi operano:
-Adesso ogni pet in game ha la durata di 10 minuti
-Terminati i 10 minuti il pet perde il suo effetto e dovrete mandarlo via e rievocarlo per ottenere di nuovo il suo bonus specifico
-Se mandate il pet via prima dei 10 minuti questo Sparirà ma non il suo bonus che continuerà ad essere presente sul vostro pg fino allo scadere dei 10 minuti
-Inoltre una volta mandato via il pet si devono aspettare 10 minuti per poterne evocare un altro
-I sigilli dei pet sono inesauribili infatti una volta scaduti i 10 minuti non perderete il pet in alcun modo
-I sigilli dei pet sono finalmente commerciabili!

Un'altra modifica riguarda le pietre speciali. Adesso sono uppabili da +4 a +6-+7 anche con i papiri e metalli.
Abbiamo nerfato leggermente i danni della Tomba esoterica viste le numerose segnalazioni che ci sono arrivate, continueremo a monitorare la tomba esoterica in ogni caso per renderla utile e bilanciata.
Puliti i bonus buggati di tutti i pg dovuti al vecchio pet system

PROSSIMI AGGIORNAMENTI:
Nei prossimi giorni procederemo con l'implementazione di un nuovo item "Tiket Stone" che permetterà di inserire una pietra +6-+7 al 100% su un arma o armatura!
Siamo a conoscenza del bug relativo alle lingue e alla necessità di usare l'anello delle lingue per alcuni player quindi stiamo intervenendo in maniera più tempestiva possibile al riguardo.

Detto Questo per gli aggiornamenti di questa patch è tutto ci auguriamo che il game continui ad essere di vostro gradimento e continueremo a tenervi aggiornati sulle modifiche.

K1R4

Aggiornamento del
13/10/2019

Con l'aggiornamento di questa sera vengono inserite le seguenti cose in game:
1) Inseriti 4 nuovi scudi monorazza in game, ottenibili epicizzando gli scudi di livello 61!
2) Inserite 4 nuove pietre +7: La pietra del war, sura, ninja e shamy. Potete ottenerle uppando le rispettive pietre+6
3) Inserite 2 nuove mount nello shop e 4 nuovi pet nello shop.
4) Inserito il guanto del ladro dalla bottegaia
5) Sostituita la pietra dell'exp con la pietra del drop
6) Inserito un crafter di item up. Adesso Aiwen ha l'abilità di craftare gli item per up di tutte le mappe (ovviamente rispettando i vincoli di livello) in cambio di ESSENZE VITALI!

Spero che queste modifiche aiutino i player ad ottenere item che prima erano un po più complessi da trovare, ed equilibrare le razze nel pvp, se i problemi persistono tra le varie razze interverrò in tutti i modi necessari per equilibrare la situazione. Grazie per l'attenzione e auguro buon game a tutti!

K1R4

ATTENZIONE!!!
Abbiamo aggiornato il client alla versione 2.0!! Se non riuscite a loggare vi preghiamo di riscaricare il client

Aggiornamento 07/08/2019
Patch 1.0_Fallenlongju

 

CAMBIAMENTI RELATIVI AI MERCANTI & ITEM ACQUISTABILI:
- Le armi del 30 sono adesso acquistabili dal mercante d'armi
- Tutti i gioielli under 50 (+9) sono adesso acquistabili dal mercante d'armature nell'apposita sezione
- Le pietre base +4 sono ora acquistabili dalla bottegaia (e non piu droppabili)
- I Fagioli Zen permettono ora di accumulare karma ( +1000/fagiolo) fino a raggiungere i 20.000 karma positivi ( aumentato costo e quantità all'acquisto )
-  Benedizioni del dio drago / lotta critica & trafiggente non sono piu acquistabili dalla bottegaia
- Benedizioni del dio drago / lotta critica & trafiggente sono ora droppabili dai metin di tutte le mappe

 

CAMBIAMENTO SISTEMA VENDITA/ACQUISIZIONE BANCONOTE:
- Adesso le banconote si "potranno acquistare" dal banchiere invece che "scambiarle una ad una"
- Adesso le banconote ti daranno il relativo importo direttamente in inventario cliccandoci sopra

 

CAMBIAMENTO ITEM DROP & MISSIONI:
- La 3° missione di Desert (Luccio Grande Morto) ora darà sempre Elfo Verde ( Karma negativo - 5000hp ) in modo che tutti possano avere un pet con HP sia da karma positivo che negativo
- La missione di Mikaela adesso darà SEMPRE la mount CINGHIALE a prescindere dalla scelta fatta
- Le Hwang sono ora droppabili anche uccidendo il Capo Orco in valle
- I drop di tutte le metin sono stati modificati a seguito dei cambiamenti alla bottegaia

 

CAMBIAMENTI AI PET:
- Il numero di pet è stato drasticamente ridotto
- I bonus forniti dai pet sono stati modificati
- È ora possibile ottenere in game 4 pet con i relativi bonus: ( 5000hp Karma positivo - 5000hp Karma negativo - 10 forte vs mostri karma positivo - 10 forte contro mezziuomini karma negativo)
- È stato modificato il forziere acquistabile nell'item shop
- Qualsiasi pet non piu esistente in game è stato rimosso da tutti i giocatori
- Ai giocatori a cui mancherà il pet "Elfo Verde" (che viene ora consegnato alla 3° missione di desert) verrà consegnato personalmente dallo staff su richiesta

 

CAMBIAMENTI ALLE MOUNT:
- I bonus dati dalle mount sono stati completamente modificati ed adattati per il PVM 
- Sono state aggiunte mount droppabili (sempre commerciabili) dai seguenti boss: ( Azrael - Re Fiamma - Morte - Re Wubba )

 

CAMBIAMENTI LIVELLI E MAPPE:
- Il limite massimo per expare è stato aumentato fino a livello 200
- Le strategie potranno essere ora utilizzate esclusivamente per la fascia di livelli 200-250
- La mappa capo fuoco del drago consentirà ora di raggiungere il livello 180
- È stata aggiunta una nuova mappa accessibile dal livello 180 e richiederà il bonus forte vs diavoli ( CON ANELLO TELETRASPORTO - ISOLE DEL CHAOS - ISOLA DEI DRAGHI )
- La mappa Isola dei Draghi consentirà di raggiungere il livello 200 ( fascia 180-200 )
- Sono stati aggiunti 3 nuovi boss nella mappa Isola Dei Draghi
- In questa mappa sono droppabili gli accessi a due nuovi dungeon (VEDI SOTTO: BOSCO MALEDETTO - GROTTA DI KURAMA)

 

CAMBIAMENTI ITEM E SET PVM:
- Le armi oceaniche sono ora equipaggiabili dal livello 150 ( Danno contro mostri ridotto del 10% ) 
- Le corazze del grande Oz sono ora equipaggiabili dal livello 150 ( Danno contro mostri ridotto del 10%) 
- Il bracciale di zaffiro darà 20% contro mostri invece che 20% probabilità di critico
- Le armi oceaniche, le corazze oz, Collana/bracciale/Orecchini Zaffiro sono ora epicizzabili nelle rispettive versioni livello 180 (SET CIANITE + CRISTALLO ANIME)
- Il set 180 richiederà per l'up 3 nuovi materiali droppabili nell'isola dei draghi (SEMI MAGICI - EMATITE - SABBIA DI QUARZO)
- Il set 150 richiederà per l'epicizzazione: 5 libri del pugnale, 5 libri spada ad una mano, 5 libri spada a due mani, 5 minerale di rame magico
- È Stato aggiunto uno scudo livello 180 (RAGGIANTE) droppabile in uno dei nuovi dungeon (VEDI SOTTO: BOSCO MALEDETTO)


CAMBIAMENTI VILLAGGI:
- È stato rimosso l'attuale villaggio principale
- Sono stati inseriti i classici villaggi 1-2 per ogni regno
- I giocatori al login verranno spawnati al villaggio 1 del loro rispettivo regno
- È stato inserito un nuovo NPC "Ainwen " (Lo troverete al villo 1) dedicato al craft dei nuovi ITEM (VEDI SOTTO: PENDENTE DEL CHAOS - PENDENTE DEL CORAGGIO) 
- La missione iniziale della bottegaia è stata rimossa
- L'item "cambia regno" è ora in vendita dalla bottegaia
- I nuovi personaggi alla creazione riceveranno un cambia regno nell'inventario

 

IMPLEMENTATI I SEGUENTI ITEM:
- Sono state implementate 4 cinture (Equipaggiabili dal lv 50) 
- Le prime due cinture saranno droppabili dal Dungeon "STANZA DEGLI ARACNIDI" e forniranno rispettivamente una volta fatte +9 i bonus: Cintura Ossea 10% forte contro mezziuomini - Cintura Insanguinata 15% forte contro mostri
- La Cintura dell'Evoluzione sarà droppabile nel dungeon "BOSCO MALEDETTO" e fornirà una volta fatta +9 il bonus: 30% forte contro mostri
- La Cintura Del Caduto sarà droppabie nel dungeon "GROTTA DI KURAMA" e fornirà una volta fatta +9 il bonus: 20% forte contro mezziuomini
- Sono stati implementati 2 nuovi item (Craftabili da un nuovo NPC): Pendente del Chaos (30% forte contro mezziuomini) - Pendente del coraggio (30% forte contro mostri)
- Pendente del Chaos richiedera i seguenti item per poter essere craftato: 5x Amuleto  della tristezza (5% far cadere yang) / 5x Amuleto della disperazione (5% doppio drop) / 5x Amuleto dell'odio (5% exp bonus)/ 10kkk / 2000 essenze vitali
- Pendente del Coraggio richiedera i seguenti item per poter essere craftato: 5x Amuleto  dell'amore (5% probabilità di critico ) / 5x Amuleto della felicità (5% trafiggenti) / 5x Amuleto della Gioia (5% velocità magia) / 10kkk / 2000 essenze vitali
- Amuleti e Pendenti sono equipaggiabili. Amuleti e pendenti con lo STESSO NOME NON SONO EQUIPAGGIABILI. Lo slot utilizzato per equipaggiarli sarà quello utilizzato solitamente dall'anello esperienza / scarpe del vento.

 

IMPLEMENTATI 4 NUOVI DUNGEON:

!Premessa: Ogni membro del gruppo riceverà la ricompensa, giocate in compagnia!

1) STANZA DEGLI ARACNIDI:
   - Dungeon accessibile dal livello 130 ESCLUSIVAMENTE SE SI è in GRUPPO. (Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online). 
   - Richiede UNA Chiave del Nobile per entrare droppabile dai seguenti boss: Volpe a nove code (Monte Sohan) - Spirito Tigre Gialla ( Tempio Hwang )
   - Basta una sola  Chiave del Nobile per permettere l'accesso a tutto il gruppo
   - Il boss della stanza sarà la Baronessa Ragno (FORTE CONTRO ANIMALI)
   - DROP SPECIALI DELLA BARONESSA: Cintura Intermedia PVP (10% forte contro mezziuomini) / Cintura Intermedia PVM ( 15% forte contro mostri ) / Fenice di Giada ( 10% forte contro mostri) / Draghetto blu ( 10% forte contro mezziuomini) 
   - Il dungeon sarà possibile farlo nella fascia di livelli 130-250

2) BOSCO MALEDETTO:
   - Dungeon Accessibile dal livello 180 ESCLUSIVAMENTE SE SI è in GRUPPO ( Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online )
   - Richiede Artefatto del Bosco per entrare, Droppabile dai boss e dai mob della mappa "isola dei draghi"
   - Per ogni membro del gruppo viene richiesto un Artefatto del bosco
   - Il dungeon comprende 3 nuovi boss (FORTE CONTRO ORCHI) - e non fate domande...!
   - DROP SPECIALI DEL BOSCO MALEDETTO: Cintura dell'evoluzione +0 ( a +9 fornisce 30% forte contro mostri) - Amuleto della gioia - Amuleto della felicità - Amuleto dell'amore - Scudo raggiante (livello 180)
   - Sarà possibile fare il dungeon nella fascia di livelli 180-250

3) REGNO DI BAPHOMET:
   - Dungeon accessibile dal livello 210
   - Si può entrare sia da soli che in gruppo
   - Il dungeon avrà funzione di drop essenze vitali ( Simile a Tomba Esoterica) per un massimo di 850 essenze vitali
   - Nel dungeon avrete bisogno del bonus "FORTE CONTRO ZOMBIE"

4) GROTTA DI KURAMA:
   - Dungeon accessibile dal livello 230 ESCLUSIVAMENTE SE SI è IN GRUPPO ( Non richiede che il resto dei membri del gruppo siano online)
   - Richiede Cristallo d'acqua per entrare droppabile dai mob e dai boss di mappa 180
   - Per ogni membro del gruppo viene richiesto un cristallo d'acqua
   - Sono stati aggiunti 3 nuovi Boss (FORTE CONTRO DIAVOLO
   - DROP SPECIALI DELLA GROTTA DI KURAMA: Cintura del Caduto +0 ( a +9 fornisce 20% forte contro mezziuomini) - Amuleto della tristezza - Amuleto della disperazione - Amuleto dell'odio 
   - Sarà possibile fare il dungeon nella fascia di livelli 230-250
   - È vivamente consigliato fare questo dungeon in gruppo

 

CAMBIAMENTI ITEM SHOP:
- Il forziere dei pet è stato modificato, è ora commerciabile e una volta aperto farà scegliere al player un pet a sua scelta nella lista
- Sono state aggiunte le cinture: Cintura dell'evoluzione +0 (Forte contro mostri) - Cintura del Caduto +0 (forte contro mezziuomini)
- Sono stati aggiunti i seguenti item: Amuleti (Gioia - Amore - Felicità - Odio - Tristezza - Disperazione) - Pendenti (Chaos - Coraggio) - Semi Magici / Ematite / Sabbia di quarzo - Gral del Dio del Drago
- Sono stati aggiunti i seguenti item: Chiave dei Nobili - Cristallo d'acqua - Artefatto del bosco


VARI BUG FIX:
- Risolto un bug per la quale era possibile ottenere doppia resistenza magica sulle armature PVP
- Risolto un bug che non permetteva ai pesci grigliati di dare il bonus corretto
- Risolto un bug che oscurava lo schermo del client nonappena entrati in mappa "Arena"


STIAMO LAVORANDO PER: 
- Implementare il sistema di infodrop in game
- Migliorare il sistema di negozio offline
- Implementare nuove calvalcature
- Permettere di scegliere il regno alla creazione del personaggio

 

PER CONCLUDERE VI LASCIAMO UN ANTEPRIMA DELLE UOVE MAPPE/DUNGEON INSERITI IN QUESTA PATCH

 

 

Patch scritta da [GM]Zeref

Patch elaborata ed implementata da [GF]K1R4 - [SGM]Inferno - [GM]Zeref

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